休洛树科技 2022-09-29 09:00:00
MG动画自1960年由美国动画师约翰·惠特尼创立以来,20世纪50年代初至90年代后,MG动画由仅被应用在影视作品和广告的制作,美国三大有线电视网络(ABC、CBS、NBC)、电子游戏、录像带和各种电子媒体中,直到动态图形工程师基利·库柏(Kyle Cooper)1995年为大卫·芬奇(David Finch)导演的电影《七宗罪》(Seven)设计的电影片头。
随着半个世纪的发展,MG动画在电影片头、LOGO、网页、移动APP、广告等领域得到了广泛的应用。
虽然MG动画此时已取得长足的发展,但由于设备和技术的限制,在上世纪90年代初只有少数幸运的设计师能有机会去价格高昂的专业工作站工作,极大地限制了MG动画的进一步发展。
然而,随着计算机技术的进步(包括硬件和软件),特别是数字影像技术自上世纪90年代中期以来有了革命性的发展,MG动画制作迅速从模拟工作站转向数字计算机,充分解放设计师的设计天赋,促成了这一领域的快速发展。
目前,经过多年的发展和扩散,MG动画在我们的生活中已无处不在,如电视剧、电影、广告、公益推广、音乐MV等。
MG动画有别于传统动画制作手法,它表达效果更直观、视觉传达效果强、制作周期较短、创意表现多样化,促使MG动画变得火热。
MG动画作为一种新生的动画形式来说,是较灵活的,应用领域广,不管是实体还是虚拟物品,都能清晰的表达。在影视、广告以及自媒体都在用这种形式,这将会是未来的一种趋势。
随着越来越多优质的开发软件和应用型MG动画制作人才的出现,预示着MG动画将逐渐形成产业链,从而创造出更多的价值。现在市面上已经逐渐出现各类型MG动画制作软件,动画工场便是其中之一,这是一款独立开发的应用型软件,主要提供了使用便捷、操作简单、价格优势等特点面向广大用户群体,简化了动画制作软件的操作,让更多“零”设计基础的用户也可以设计出优质的动画。
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